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《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是由英格兰的Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,于2004年开始发行。该游戏是《全面战争》系列的第三部,前两部分别为《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)、《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)。 在罗马全面战争中每个兵种都有他们各自的优势和缺点,但是对于资源紧张的玩家来说,各兵种的性价比就变得非常重要了,最近有玩家问到标枪兵的特点,详细解析如下。 标枪的优势 1、靶场需求等级低,正常游戏,要想训练弓兵,城市人口得6000以上升级到城市规模才行,而训练标枪兵只需要2000以上升级到大型城镇规模就可以了,这中间的过程在正常情况下至少需要20年左右的时间才能达到。 2、大多数派系没有弓骑兵,所以标枪骑兵就是唯一可以进行骚扰和反骚扰的主要战力。 3、无论有没有特殊说明,标枪都具有破甲效果,而且近距离命中高于弓箭,对敌军尤其是重装部队的瞬时伤害能力要高于弓箭(但弹药少,累积伤害能力远不如弓箭) 4、标枪是单手武器,所以可以额外的装备盾牌,防御力高于弓箭,对射和肉搏战可以占不少便宜,尤其是标枪骑兵和重装标枪兵,骑兵盾和大盾的防御效果更好(前提是可以接近目标,而且投石兵也是这个优势,只不过投石的近战能力不如标枪) 5、对付战车、战象效果高(其实这个属性只适合于标枪骑兵,对标枪步兵而言纯属鸡肋) 综上所述,标枪兵的战术运用如下 标枪骑兵:打了就跑的骚扰兵种,或者对抗敌人的骚扰,在追击溃兵的时候由于速度和射程优势,也比其他骑兵要好得多。 普通标枪兵:掩护步兵后方支援,但由于射程近,其实不利于在进攻时使用,而是在防守时更能发挥作用,一旦弹药耗尽,也可以进行近战,但普通的标枪兵训练等级低,近战中不利于死守,反倒要主动的发起攻击。 重装标枪兵:相对于普通的标枪兵,大盾、高训练可以使其和罗马步兵一样战斗,而且在近战时更擅长防守,其能力要在许多派系的民兵之上。 本次分享游戏《罗马:全面战争》攻略。 |
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