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游戏由德国游戏开发商Black Hole Games制作开发,并由EA Games发行,发行日期是2004年。 中文版中有不少兵种的名称在兵的属性窗口、该兵种的生产建筑中的兵种描述、该建筑在农民的建造菜单里的建筑描述三者不一致,就像 Wyvern 就有妖龙和双足两个名称..... 帝国[Empire]: 剑手[Swordman],由兵营[Barracks]生产 资源耗费(金/木/珠宝/人口/时间):90/0/0/2/30 初始属性(血/攻/防):230/12(挥动)/1 终极属性(血/攻/防):350/18(挥动)/4 2 速度:中->快(技能升级) 特色:兵升级时升血量(偶数级加35点、奇数级加25点)及吸收光环 L3:低级吸收光环[Less Aura of ](加防御1) L5:吸收光环[Aura of ](加防御2) 所需科技树(金/木/珠宝/时间):: 兵营[Barracks]:150/50/0/65 理论速出时间:95 精灵游侠[Elf Ranger],由兵营[Barracks]生产 资源耗费(金/木/珠宝/人口/时间):70/10/15/2/35 初始属性(血/攻/防):150/10(穿刺)/0 终极属性(血/攻/防):270/13(穿刺) 2(穿刺) 2(火焰)/3 速度:快 特色:兵升级时升血量(偶数级加35点、奇数级加25点)及力量光环 L3:低级力量光环[Less Aura of Strength](加攻击1) L5:力量光环[Aura of Strength](加攻击2) 所需科技树(金/木/珠宝/时间):: 兵营[Barracks]:150/50/0/65 铁匠铺[Blacksmith]:150/0/0/55 理论速出时间:100(兵营与铁匠铺可同时建造) 枪兵[Pikeman],由兵营[Barracks]生产 资源耗费(金/木/珠宝/人口/时间):90/0/20/2/28 初始属性(血/攻/防):210/13(长矛)/0 终极属性(血/攻/防):330/16(长矛)/3 速度:快 特色:兵升级时升血量(偶数级加35点、奇数级加25点)及敏捷光环 L3:低级敏捷光环[Less Aura of Dexterity] L5:敏捷光环[Aura of Dexterity] 所需科技树(金/木/珠宝/时间):: 兵营[Barracks]:150/50/0/65 铁匠铺[Blacksmith]:150/0/0/55 理论速出时间:93(兵营与铁匠铺可同时建造) 森林女神[Valkyrie],由精灵圣堂[Elven Sanctuary]生产 资源耗费(金/木/珠宝/人口/时间):150/20/60/3/50 本次分享游戏《幻魔霸主》攻略。 |
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