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兵者诡道《RUSE》是一款美国即时战略类游戏,发行日期是2010年9月8日。 统合比较 美德英法义苏 轻阵地$20$25$15$20N/AN/A ├血量250250250750 ├对人38452923 ├对装甲N/AN/AN/A100~12 ├对空N/AN/AN/A23 └射程300m300m300m500~550m 重阵地$25$45$20$40$40N/A ├血量75020007502000750 ├对人N/A300N/A300N/A ├对装甲100~12100~1250~8100~12100~12 ├对空N/AN/AN/AN/A25 └射程500m300~600m450m300~500600 防空阵地$30N/AN/AN/AN/AN/A ├血量750 ├对人48 ├对装甲10~0 ├对空48 └射程550m 火炮阵地N/AN/A$30N/ANA$20 ├血量 750 250 ├对人 17 17 ├对装甲 5~0 3~0 ├对空 N/A N/A └射程 1.2km 1.2km 重火炮阵地N/AN/AN/AN/AN/A$50 ├血量 750 ├对人 23 ├对装甲 5~0 ├对空 N/A └射程 1.6km 在防御设施方面,法国有明显的优势。重阵地反战车炮的数值看来与其他阵营一样,但是他同时装备了两门,意味着火力输出也是两倍。德国的重阵地也相当优异,价钱较高但是换来了射程的优势。 英国则是明显的不足,反战车炮虽然便宜,但是射程短到部分重战车可以不受伤害的摧毁它,只在初期有用。不过机枪阵地附带侦查功能倒是能避免偷袭。 美国有专职的防空炮、法国与义大利则有空地两用的阵地,其他阵营则必须用其他方式防空。 英、俄两国的火炮阵地则可以在初期作为不用研发费的长程火炮使用。 兵营单位 美德英法义苏 军营$20$30$30$25$20$10 侦查车$5$10N/AN/A$10N/A ├装甲类型车辆车辆 步兵 ├血量400400 300 ├对人N/AN/A 8 ├对装甲N/AN/A 94~15 ├对空N/AN/A N/A ├速度4747 24 └射程N/AN/A 70~150m 装甲侦查车 $20 $15 ├装甲类型 1 1 ├对人 33 21 ├对装甲 11~2 15~3 ├对空 N/A N/A ├速度 39 24 └射程 250m 250m 轻步兵$5$5$5$5$5$5 ├血量400400400400400400 ├对人204020204020 ├对装甲125~20125~2094~15125~2094~1594~15 ├对空N/AN/AN/AN/AN/AN/A ├速度242424242424 └射程70~150m70~150m70~150m70~150m70~150m70~150m 重步兵$5$5$5$10$5$5 ├升级需求$25$25$25N/A$25$50 ├血量500500500500500500 ├对人80808010080100 ├对装甲500~601500~15094~15500~60125~20500~60 ├对空N/AN/AN/AN/AN/AN/A ├速度282828282828 └射程70~150m70~150m70~150m70~150m70~150m70~150m 轻战车N/AN/A$10$15$10/$10N/A ├对人 25~2130~2133/30~21 ├对装甲 N/A20~4N/A/11~2 ├对空 N/AN/AN/A ├速度 392248/36 └射程 250m250m250m 这里的装甲侦查车和轻战车栏位必须和下面装甲的对应栏位交互比较,因为不同国家的制造处不一样。 美国有最便宜的无武装侦查车。义大利的侦查步兵有自卫能力,但是战斗力非常差。 俄国的装甲侦查车最便宜,对付轻装甲单位的效果也很好。但是速度慢是致命伤。德国的装甲侦查车则有最好的步兵扫荡能力。 轻步兵方面,德、义的对人员战斗能力特别强,其他相去不远。 法国和俄国的重步兵有着优异的对人战斗能力,其中法国不用研发,但是价格较贵。特别要注意的是俄国的兵营令人惊异的便宜,因此就算重步兵研发费特贵,一来一往其实也只比其他阵营多出5~15点,这让重步兵海成为不少苏联使用者的爱用招数。 另外要特别注意的还有德国重步兵那恐怖的反战车能力(多留意树林和城市的意味) 本次分享游戏《兵者诡道》攻略。 |
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