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兵者诡道《RUSE》是一款美国即时战略类游戏,发行日期是2010年9月8日。 测试用单位:义大利轻步兵x10 其它资料:不使用任何RUSE(呃...blitz如果会加快生兵速度就是大新闻了) 原始资料: 一 24:28->23:37 二 23:00 -> 22:35 三 21:12->20:55 四 19:30->19:17 五 18:13->18:02 六 17:19->17:08 七 16:32->16:21 生兵速度: 本人的反应速度还蛮慢的,误差可能有一秒。 一 51s 二 25s 三 17s 四 13s 五 11s 六 11s 七 11s 效率提升: 公式:(前项-后项)/后项 进位方式:取到小数后一位,四舍五入 二 104.0% 三 47.1% 四 30.8% 五 18.2% 从效率来看,双兵营很好。 而仔细看生兵速度,你会发现双兵营表现的就是两个兵营(51/2约等于25),三兵营就表现的像是三兵营(51/3约等于17)。 最后无论如何增加兵营,速度都不会再加快了,很有可能是系统限制,生兵速度最快是一秒。 后续:我认为RUSE的建筑对生兵速度的影响是相同的,也就是说,这结果适用于其它单位的生产。 (我是制作团队的话绝对不会弄那么多规则) 不过,如果各位有兴趣,也是可以测其它的单位。 (风大抢先发表了苏联重坦的速度了) 本次分享游戏《兵者诡道》攻略。 |
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