| 《神界:原罪》是由Larian Studios开发的角色扮演类游戏,于2014年6月30日发行PC平台,2015年11月5日发行PS4平台。该作为《神界》系列的续作,其后续作品为《神界:原罪2》。
有些数据不全,可能部分名字有些出入,从游戏数据里找出来的,所以就没和汉化一一对应了。看到游戏里的技能书说明肯定不会找错的。简要说明一下各项数据
LV是学习必须等级
CD是基础冷却回合,受技能和智力影响
基础威力如其所述
威力加成影响智力,等级对法术威力的修正射程不用解释了吧,范围是以目标为中心的圆形,范围为0的表示只能对自己释放。
想要什么技能记得在买技能书前存个档,每次升级后商人物品都会刷新,对话一次后就固定了,要等下一次升级才刷新,所以升级后买东西前记得存档。
|
|
LV
|
AP
|
CD
|
基础威力
|
威力加成
|
分类
|
射程
|
范围
|
效果
|
|
毒袭
|
2
|
2
|
0
|
武器
|
30
|
盗贼
|
1
|
|
伤害类,中毒3回合
|
|
疾跑
|
2
|
4
|
48
|
|
|
盗贼
|
0
|
|
急速2回合(增加最大行动点,行动点回复数)
|
|
割裂
|
3
|
5
|
12
|
武器
|
50
|
盗贼
|
1
|
|
伤害类,目标流血3回合
|
|
暗影步
|
3
|
3
|
10
|
|
|
盗贼
|
0
|
|
自身隐身5回合
|
|
陷阱
|
4
|
4
|
10
|
1
|
100
|
盗贼
|
3
|
|
击倒2回合
|
|
刀锋边缘
|
5
|
4
|
12
|
武器
|
50
|
盗贼
|
1
|
|
伤害类,眩晕2回合
|
|
失明打击
|
7
|
4
|
10
|
武器
|
30
|
盗贼
|
1
|
|
失明目标3回合
|
|
自我救护
|
8
|
6
|
12
|
|
|
盗贼
|
0
|
|
移除自身的流血,残废,失明,虚弱
|
|
刺骨
|
9
|
5
|
8
|
武器
|
30
|
盗贼
|
1
|
|
虚弱目标3回合
|
|
匕首与斗篷
|
10
|
6
|
10
|
|
|
盗贼
|
15
|
|
位移,留下烟雾
|
|
匕首出鞘
|
11
|
6
|
5
|
武器
|
100
|
盗贼
|
1
|
|
伤害类
|
|
放置炸弹
|
13
|
8
|
10
|
5
|
|
盗贼
|
4
|
|
可控制的炸弹
|
|
火花
|
2
|
6
|
3
|
2
|
135
|
火
|
15
|
|
伤害类,100%加热3回合
|
|
免疫冰冻
|
2
|
4
|
5
|
|
|
火
|
5
|
|
目标免疫冰冻,提高水抗,降低火抗
|
|
燃烧之触
|
2
|
4
|
7
|
2
|
100
|
火
|
3
|
|
伤害类,50%点燃2回合
|
|
野火
|
3
|
6
|
9
|
|
|
火
|
12
|
|
急速3回合(增加最大行动点,行动点回复数)
|
|
萤火虫
|
4
|
5
|
8
|
|
|
火
|
15
|
|
移动到目标地点,身后留下燃烧地形
|
|
火球
|
5
|
7
|
10
|
5
|
90
|
火
|
15
|
|
伤害类,35%燃烧2回合
|
|
召唤火元素
|
6
|
7
|
6
|
|
|
火
|
|
|
|
|
火眼金睛
|
7
|
3
|
6
|
|
|
火
|
12
|
|
提高洞察3回合
|
|
自焚
|
8
|
3
|
4
|
|
|
火
|
|
|
在自己周围制造燃烧地形
|
|
燃烧
|
9
|
6
|
5
|
3
|
130
|
火
|
15
|
|
伤害类,50%燃烧3回合
|
|
烟云
|
9
|
4
|
8
|
|
|
火
|
15
|
|
移动到目的地,身后留下烟雾地形
|
|
火盾
|
10
|
5
|
6
|
|
|
火
|
15
|
|
持续3回合,免疫燃烧,提高抗性
|
|
纯净之火
|
11
|
6
|
7
|
|
|
火
|
15
|
|
移除燃烧,冰冻,石化,眩晕,魅惑,恢复及护盾效果
|
|
自爆
|
12
|
3
|
4
|
5
|
100
|
火
|
0
|
6
|
伤害类,自爆,造成火焰地形
|
|
熔岩核心
|
14
|
10
|
100
|
|
|
火
|
8
|
|
身后留下熔岩地形
|
|
连环火
|
16
|
9
|
12
|
5
|
110
|
火
|
15
|
7
|
伤害类,70%燃烧2回合
|
|
陨石
|
19
|
9
|
20
|
7
|
115
|
火
|
15
|
6
|
伤害类,100%燃烧2回合
|
|
火焰献祭
|
13
|
6
|
5
|
4
|
110
|
火
|
15
|
|
100%点燃
|
|
颅压
|
2
|
6
|
3
|
2
|
130
|
气
|
15
|
|
伤害类,35%失明3回合
|
|
传送
|
2
|
7
|
10
|
5
|
100
|
气
|
15
|
|
将队友/物品移动到目的地
|
|
闪电箭
|
3
|
6
|
3
|
2
|
140
|
气
|
15
|
|
伤害类,35%震晕1回合
|
|
远视
|
4
|
3
|
7
|
|
|
气
|
12
|
|
提高视野3回合
|
|
气化
|
5
|
3
|
8
|
|
|
气
|
0
|
|
自己减少一半物理伤害3回合
|
|
电击之触
|
6
|
3
|
7
|
|
|
气
|
3
|
|
震晕目标3回合
|
|
闪电链
|
7
|
8
|
10
|
4
|
100
|
气
|
15
|
5
|
伤害类,30%震晕2回合
|
|
隐身
|
8
|
6
|
6
|
|
|
气
|
0
|
|
自己隐身4回合
|
|
气盾
|
9
|
5
|
6
|
|
|
气
|
15
|
|
持续3回合,免疫震晕,提高抗性
|
|
羽落
|
10
|
4
|
7
|
|
|
气
|
15
|
|
移动目标到目的地
|
|
免疫震晕
|
11
|
4
|
5
|
|
|
气
|
5
|
|
免疫震晕,提高气抗,降低土抗
|
|
雷电箭
|
12
|
6
|
5
|
3
|
140
|
气
|
15
|
|
伤害类,65%震晕3回合
|
|
龙卷风
|
12
|
7
|
8
|
|
|
气
|
30
|
|
移除所有地形效果
|
|
移除石化
|
13
|
6
|
7
|
|
|
气
|
15
|
|
移除石化
|
|
气元素
|
14
|
7
|
6
|
|
|
气
|
15
|
|
|
|
隐身术
|
16
|
8
|
6
|
|
|
气
|
14
|
|
目标隐身5回合
|
|
叉状闪电
|
18
|
9
|
16
|
5
|
120
|
气
|
15
|
7
|
伤害类,70%震晕1回合
|
|
雷云
|
19
|
9
|
16
|
7
|
110
|
气
|
15
|
15
|
伤害类,攻击范围内随机目标90%震晕2回合
|
|
冷风
|
2
|
3
|
8
|
|
|
水
|
15
|
|
寒冷目标3回合
|
|
减速
|
2
|
4
|
7
|
|
|
水
|
15
|
|
减速3回合
|
|
微效恢复
|
2
|
4
|
5
|
3
|
90
|
水
|
15
|
|
缓缓恢复生命,持续3回合
|
|
生命之水
|
2
|
4
|
12
|
|
|
水
|
|
|
自己提高体质4回合
|
|
雨
|
3
|
4
|
6
|
|
|
水
|
15
|
|
下雨5回合
|
|
寒冰碎片
|
4
|
6
|
3
|
2
|
120
|
水
|
15
|
|
伤害类,50%寒冷3回合
|
|
水盾
|
6
|
5
|
6
|
|
|
水
|
15
|
|
持续3回合,免疫冻结,提高抗性
|
|
冻结之触
|
7
|
3
|
7
|
|
|
水
|
3
|
|
冻结目标3回合
|
|
召唤冰元素
|
8
|
7
|
6
|
|
|
水
|
15
|
|
|
|
穿透寒冰碎片
|
9
|
6
|
5
|
3
|
100
|
水
|
15
|
10
|
伤害类,冻结2回合
|
|
强力恢复
|
9
|
4
|
9
|
5
|
110
|
水
|
15
|
|
回复生命,持续2回合
|
|
冰墙
|
10
|
8
|
10
|
3
|
90
|
水
|
15
|
|
伤害类,建起冰墙
|
|
纯净之水
|
11
|
6
|
7
|
|
|
水
|
15
|
|
移除失明,沉默,疾病,流血,残废
|
|
免疫燃烧
|
12
|
4
|
5
|
|
|
水
|
5
|
|
免疫燃烧,提高火抗,降低水抗
|
|
群体疾病
|
13
|
7
|
8
|
|
|
水
|
16
|
|
范围内,获得疾病2回合
|
|
寒冬气流
|
14
|
8
|
15
|
5
|
100
|
水
|
7
|
|
伤害类,锥形范围内100%冰冻2回合
|
|
治疗
|
14
|
4
|
12
|
10
|
100
|
水
|
15
|
|
|
|
群体减速
|
16
|
8
|
12
|
|
|
水
|
0
|
14
|
减速周围敌人3回合
|
|
冰雹
|
19
|
9
|
20
|
7
|
100
|
水
|
15
|
6
|
伤害类,100%冰冻2回合
|
|
魔法毒镖
|
2
|
6
|
2
|
2
|
100
|
土
|
15
|
|
伤害类,40%中毒2回合
|
|
午夜油
|
2
|
3
|
2
|
|
|
土
|
15
|
|
制造油地形
|
|
召唤狼
|
2
|
7
|
7
|
|
|
土
|
5
|
|
免疫冰冻,攻击造成流血
|
|
强化
|
3
|
6
|
9
|
|
|
土
|
12
|
|
免疫击倒,提高护甲
|
|
祝福
|
4
|
3
|
6
|
|
|
土
|
12
|
|
提高命中3回合
|
|
免疫中毒
|
5
|
4
|
5
|
|
|
土
|
5
|
|
免疫中毒,提高土抗
|
|
巨岩射击
|
6
|
7
|
10
|
5
|
110
|
土
|
15
|
|
伤害类,直线穿透攻击
|
|
土盾
|
7
|
5
|
6
|
|
|
土
|
15
|
|
持续3回合,免疫中毒,提高抗性
|
|
石化之触
|
8
|
3
|
7
|
|
|
土
|
3
|
|
石化目标3回合
|
|
魔法毒箭
|
9
|
6
|
5
|
3
|
130
|
土
|
15
|
|
伤害类,70%中毒3回合
|
|
召唤嗜血蜂群
|
10
|
7
|
7
|
|
|
土
|
15
|
|
|
|
致死孢子
|
11
|
8
|
9
|
5
|
100
|
土
|
15
|
|
伤害类,50%中毒3回合
|
|
酸性呼吸
|
12
|
8
|
12
|
6
|
85
|
土
|
7
|
|
伤害类,锥形范围内55%中毒2回合
|
|
召唤蜘蛛
|
13
|
6
|
6
|
|
|
土
|
10
|
|
|
|
大地祝福
|
13
|
7
|
8
|
|
|
土
|
0
|
14
|
祝福周围队友3回合
|
|
自然诅咒
|
14
|
7
|
9
|
|
|
土
|
0
|
10
|
诅咒周围敌人
|
|
土元素
|
16
|
7
|
6
|
|
|
土
|
15
|
|
|
|
地震
|
19
|
9
|
10
|
7
|
90
|
土
|
|
15
|
伤害类,80%击倒1回合
|
|
巨石天降
|
|
6
|
5
|
3
|
90
|
土
|
15
|
0
|
伤害类,80%击倒2回合
|
|
流血
|
2
|
6
|
4
|
1
|
110
|
巫术
|
15
|
|
伤害类,流血2回合
|
|
亵神之力
|
2
|
3
|
10
|
|
|
巫术
|
15
|
|
强化,提高目标50%伤害3回合
|
|
虚弱之触
|
2
|
3
|
6
|
|
|
巫术
|
3
|
|
虚弱目标3回合
|
|
诅咒
|
3
|
4
|
7
|
|
|
巫术
|
15
|
|
诅咒目标3回合
|
|
失明
|
4
|
4
|
7
|
|
|
巫术
|
15
|
|
失明3回合
|
|
解锁
|
5
|
3
|
1
|
0
|
0
|
巫术
|
15
|
|
开锁
|
|
元素吸收
|
6
|
6
|
7
|
|
|
巫术
|
12
|
|
提高所有元素抗性
|
|
召唤不死战士
|
7
|
7
|
5
|
|
|
巫术
|
10
|
|
|
|
反召唤
|
8
|
8
|
9
|
10
|
1000
|
巫术
|
15
|
|
伤害类,对召唤单位造成巨大伤害
|
|
吸血鬼之触
|
9
|
4
|
9
|
3
|
120
|
巫术
|
3
|
|
伤害类,恢复生命
|
|
意志流失
|
10
|
3
|
6
|
|
|
巫术
|
15
|
|
降低意志2回合
|
|
召唤不死骑士
|
11
|
8
|
7
|
|
|
巫术
|
12
|
|
|
|
吸魂
|
12
|
8
|
12
|
|
|
巫术
|
16
|
|
降低威力和技能
|
|
群体虚弱
|
12
|
6
|
8
|
|
|
巫术
|
15
|
|
虚弱3回合
|
|
惊声尖叫
|
13
|
6
|
9
|
|
|
巫术
|
0
|
8
|
50%恐惧周围敌人2回合
|
|
复活
|
16
|
10
|
30
|
|
|
巫术
|
15
|
|
|
|
死亡一指
|
16
|
9
|
12
|
10
|
160
|
巫术
|
3
|
|
|
|
无敌
|
18
|
9
|
100
|
|
|
巫术
|
0
|
|
无敌2回合
|
|
弹射
|
2
|
6
|
5
|
武器
|
70%
|
游侠
|
15
|
8
|
伤害类,伤害多个敌人
|
|
诱惑
|
2
|
5
|
6
|
|
|
游侠
|
14
|
|
单体控制,50%控制2回合
|
|
战术撤退
|
2
|
4
|
9
|
|
|
游侠
|
15
|
|
位移
|
|
远程力量姿态
|
2
|
0
|
|
|
|
游侠
|
0
|
|
提高攻击,但增加AP消耗
|
|
远程精准姿态
|
4
|
0
|
|
|
|
游侠
|
0
|
|
提高攻击命中,但增加AP消耗
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解毒
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5
|
5
|
1
|
|
|
游侠
|
3
|
|
解毒
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|
魅力之触
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6
|
6
|
16
|
|
|
游侠
|
3
|
|
控制目标3回合
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医生
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8
|
4
|
6
|
|
|
游侠
|
3
|
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治疗虚弱,失明,沉默和传染病
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急射箭
|
|
6
|
3
|
武器
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30%
|
游侠
|
15
|
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伤害类,多次攻击
|
|
弹幕射击
|
|
8
|
6
|
武器
|
60%
|
游侠
|
12
|
|
直线射击
|
|
沉默
|
|
5
|
8
|
|
|
游侠
|
16
|
|
沉默3回合
|
|
魅惑
|
|
5
|
6
|
|
|
游侠
|
15
|
|
100%控制3回合
|
|
感染
|
|
6
|
8
|
|
|
游侠
|
3
|
|
敌人致病4回合
|
|
急救
|
|
3
|
5
|
|
|
游侠
|
3
|
|
治疗流血,疾病和残废
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|
箭雨
|
|
6
|
1
|
武器
|
100
|
游侠
|
|
|
|
|
生存智慧
|
|
8
|
10
|
|
|
游侠
|
|
6
|
提高幸运度3回合
|
|
压倒之拳
|
2
|
8
|
12
|
1
|
100
|
战士
|
15
|
|
击倒3回合
|
|
攻城锤
|
2
|
5
|
3
|
武器
|
50
|
战士
|
15
|
|
伤害类,直线冲到目的地,50%击倒1回合
|
|
鼓舞
|
2
|
6
|
10
|
|
|
战士
|
15
|
|
提高力敏智2回合
|
|
近战力量姿势
|
3
|
0
|
|
|
|
战士
|
0
|
|
提高攻击伤害,但增加AP消耗
|
|
援手
|
4
|
3
|
5
|
|
|
战士
|
10
|
|
从击倒,燃烧状态恢复
|
|
放血
|
6
|
6
|
8
|
武器
|
50
|
战士
|
1
|
|
伤害类,目标流血3回合
|
|
近战精准姿态
|
6
|
0
|
|
|
|
战士
|
0
|
|
提高攻击命中,但增加AP消耗
|
|
减少抵抗
|
9
|
5
|
6
|
|
|
战士
|
0
|
8
|
减少周围敌人物理和元素抗性2回合
|
|
致残打击
|
10
|
5
|
8
|
武器
|
30
|
战士
|
1
|
|
残废目标3回合
|
|
愤怒
|
10
|
1
|
4
|
|
|
战士
|
0
|
|
进入激怒状态(提高伤害,降低护甲)
|
|
损伤打击
|
13
|
5
|
10
|
武器
|
30
|
战士
|
1
|
|
伤害类,虚弱目标3回合
|
|
猛击
|
|
6
|
5
|
武器
|
100
|
战士
|
1
|
|
伤害类
|
|
凤凰俯冲
|
|
6
|
10
|
|
|
战士
|
15
|
|
移动到目的地,路径上留下燃烧地形
|
|
伤口处理
|
|
6
|
20
|
10
|
110
|
战士
|
3
|
|
恢复生命
|
|
恐惧
|
|
7
|
10
|
|
|
战士
|
0
|
5
|
60%恐惧周围敌人2回合
|
|
旋风斩
|
|
6
|
5
|
武器
|
120
|
战士
|
0
|
2
|
周身敌人造成伤害
|
本次分享游戏《神界3:原罪》攻略。 |