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《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。 玩骑砍好多好多年了 从大众软件刚刚介绍它到现在 首先说说骑兵分类 粗分为轻重两种 重者冲阵打开缺口 轻者骚扰追歼
1..现实中当一群纯重骑兵(比如斯骑)遭遇骑射手(库吉特资深骑射手)时应该是怎么样的呢? 应该是被轻松地虐杀灭掉的 因为追不上
2.重骑兵在冲锋陷阵却没能击溃敌军步兵方阵时会怎么样呢? 会死的很惨 因为会失去机动性 重骑兵无法控制战马在人群中绕来绕去 会被轻易的拉下马 处理掉 个别厉害一些的传奇人物或许可以做到 但是 他们不是普遍现象
3.加速完成的重骑兵冲向步兵会怎么样? 除了被长枪刺中的以外 几乎前两排的步兵都很难有人生还 巨大的冲击力会直接撞死他们 游戏中是怎么样的呢? 全力冲锋 被撞到的第一个步兵掉十来滴血 别的几滴 被撞倒的士兵马上就可以站起来 这个貌似很不现实~
4.现实中骑兵在停止状态下和与其一样精锐的步兵肉搏会如何? 会相对处于下风 因为不够敏捷
5.远程武器杀伤力较低的问题(杀伤与准确的矛盾)
解决方法:大幅提高披甲战马的冲击力 可以直接往上百的提高 使其能够对中低级兵种冲击秒杀
大概就是这些 以后想到了再说 本次分享游戏《骑马与砍杀》攻略。 |
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