

|
《龙与地下城:匕首谷》是一款动作角色扮演游戏,由Bedlam Studios开发,Atari担任发行。游戏预定推出PC、PS3和 Xbox360版。 ![]() Dungeons and Dragons DaggerdaleDnDGameConfig下的DefaultGame.ini 修改上面的文档,记得备份,以免出错无法恢复! 文件记事本打开DefaultGame.ini,"ctrl + F"查找 本人英文水平有限,难免错翻.希望大家包涵 [DNDGame.DNDPlayerPawn] // 这些应该是升级需要的经验,升第二级本来需要1W,现在只要1千了 debugLogTuningData=true +NextXPLevel= 0 ; (1) +NextXPLevel= 1000 ; (2) +NextXPLevel= 4000 ; (3) +NextXPLevel= 8000 ; (4) +NextXPLevel= 13500 ; (5) +NextXPLevel= 20000 ; (6) +NextXPLevel= 28500 ; (7) +NextXPLevel= 40000 ; (8) +NextXPLevel= 55000 ; (9) +NextXPLevel= 70000 ; (10) [DNDGame.DNDGamePawn] MoveSpeedCap=1100;//这个我想应该是移动速度了 [DNDGame.DNDDamagePawn] PlayerAttackerMissedShakeScale=0.3 //未命中几率? PlayerAttackerHitShakeScale=1.0 //命中几率? PlayerAttackerCritShakeScale=2.0 //这个应该是暴击伤害倍数 [DNDGame.DNDEquipment] //装备显示的颜色 PoorQualityColor=(R=180,G=180,B=180,A=255)垃圾装备 NormalColor=(R=255,G=255,B=255,A=255)普通 MagicColor=(R=65,G=126,B=241,A=255)魔法 PlusMagicColor=(R=225,G=170,B=80,A=255)加强 UniqueColor=(R=170,G=105,B=255,A=255)独一无二 [DNDGame.DNDRandomLoot] PreferredItemForClassWheight = 0.20 //什么装备的重量,不明白,google翻译不明 IncreasedDropChanceMultiplier = 0.25 //这是物品掉落率 HealthMultiplier1P = 1.0 //这个应该是联机后的血量倍数,多少P代表多少人的情况下(邪恶中....) HealthMultiplier2P = 1.5 HealthMultiplier3P = 2.0 HealthMultiplier4P = 2.5 DmgMultiplier1P = 1.0 //这个应该是联机后的伤害倍数 DmgMultiplier2P = 1.3 DmgMultiplier3P = 1.5 DmgMultiplier4P = 1.7
|
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!