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超级机器人大战30自定义BGM导入办法 NS版如何导入BGM

《超级机器人大战30》是《超级机器人大战》系列游戏作品的30周年纪念款。本质上是一款策略角色扮演类机甲游戏,包含了其他IP的机甲也不乏原创。游戏初代于1991年4月20日发售于Game Boy平台。

超级机器人大战30自定义BGM导入方法。自定义BGM导入近几代机战的新增功能,不少玩家可能还不不太清楚本次机战30如何导入,下面带来具体的方法,供各位玩家们参考。

自定义BGM导入方法

首先需要知道的是本次机战30的Steam/PS平台版本均可自定义导入替换bgm,NS平台无法自定义导入替换bgm。

PS4版导入方法

1,将自定义BGM包解压缩后直接把整个SRWMUSIC文件夹复制至U盘根目录

2,U盘连接PS4

3,在游戏中自定义BGM

游戏内设置方式:

选择「オプション」→「システム」,在内容菜单可以选择更改「BGM音乐:战斗BGM(BGM選曲:戦闘BGM)」和「BGM变更:内置BGM(BGM置換:内蔵BGM)」

Steam版导入方法

待更新

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本次分享游戏《超级机器人大战30》攻略。

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