《超级机器人大战30》是《超级机器人大战》系列游戏作品的30周年纪念款。本质上是一款策略角色扮演类机甲游戏,包含了其他IP的机甲也不乏原创。游戏初代于1991年4月20日发售于Game Boy平台。 超级机器人大战30内部击坠数什么意思?不少玩家可能还不太清楚游戏中这个术语的含义以及如何查看,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。 内部击坠数含义分享 账面击坠数是状态看得到的那个击坠数,内部击坠数是实质操控打掉的敌机数量。 简单来说比如要求A角色30内部击坠数的条件意思是从要你开始能操作A角色开始亲手击坠30个敌机,比如A角色登场已经有10架击坠数的话你就要让A角色击坠30架敌机把击坠数刷到40. 括号内的数字是初次登场时已经有的击坠数,以此类推 (10)+30=40 (20)+30=50 (30)+30=60 补充:本次GO不算内部击坠数,必须过关结算才会录入当关有效击坠
本次分享游戏《超级机器人大战30》攻略。 |
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