《超级机器人大战30》是《超级机器人大战》系列游戏作品的30周年纪念款。本质上是一款策略角色扮演类机甲游戏,包含了其他IP的机甲也不乏原创。游戏初代于1991年4月20日发售于Game Boy平台。 超级机器人大战30超级精英+模式新追加芯片效果一览。在该难度/模式下官方追加了许多全新的芯片,下面带来这些芯片的具体效果,供各位玩家们参考。 超级精英+模式新追加芯片效果一览 特斯拉驱动器S 移动力+5,使机体、武器的地形适应变成空、宇宙S。 「专用」类型以外的机体取得移动类型「空」。 霍普斯的智慧果实 驾驶员的SP最大值+150。 夸克驱动器S 移动力+2,攻击力+400,EN最大值+200。 地图兵器及射程1以外的武器射程+2。 T-LINK反应器 瞄准值、运动性+40,移动力+2。 使机体、武器的所有地形适应变成S。 地图兵器及射程1以外的所有武器射程+2。 TE动力炉 EN最大值+200。 己军行动阶段开始时,EN恢复至最大值。 DGG魂 HP最大值+2000,装甲值+400。 气力150以上,己军行动阶段开始时, 发动精神指令「不屈」、「热血」。 ERS-99 气力150以上,己军行动阶段开始时, 发动精神指令「爱」。 CHRONO H 行动次数+1。 行动次数增加的效果无法与其他零件累加。 驾驶员SP最大值+100。 出击时ExC+5、气力+50。 哨卫因子 行动次数+1。 行动次数增加的效果无法与其他零件累加。 根据当前气力,使武器攻击力以200为单位上升。 此外,攻击力最大可以上升1000。 XXX最终型 行动次数+1。 行动次数增加的效果无法与其他零件累加。 气力150以上,己军行动阶段开始时, 发动精神指令「觉醒」、「热血」。
本次分享游戏《超级机器人大战30》攻略。 |
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