《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版,2022年2月,Klei 宣布旗下《饥荒》游戏通过 Steam Deck 验证。 饥荒是一款非常自由的游戏,玩家在游戏中需要收集各种材料来制造生活工具,然后通过收集过关所需的配件传送至下一个地图,最近这款游戏的17版放出了不少任务变动的消息。 17版人物特点及变动详解 Wes 缺点: 不会说话(较少的反馈) 静止惩罚(瞬间血量变为1) 优点: 在wes口袋里有无限的气球,你可以把它吹成动物气球,这花费你5点脑残,它们很漂亮(这也算优点?),你可以把它们推得到处都是(你懂的),怪物能攻击气球,破了之后会把身边的气球弹破……(其实是对周围所有单位造成1点伤害,包括你自己) ![]() 图书管理员 优点: 拥有额外的一级科技(自带一本) 出生的时候携带2张纸莎草纸(能做一本书) 缺点 失眠症患者-不能在晚上睡觉 挑食:吃变质的食物会有更多的惩罚 书籍:具有独特的建造栏,里面可以造一些消耗性的书籍(阅读他们花费一些脑残): 《鸟类世界》:变出一堆鸟,如图 《实用园艺学》:使附近的植被,树,作物生长 《睡前故事》:让你附近的生物都睡一会 《火灾》:召唤一大片闪电 ![]() 火女(Willow) 优点: 靠近火可以少量的增长脑残值 不受火焰伤害 拥有一个没有燃料限制的打火机,可以点燃可燃物,但是火焰半径特别小(经验证介于暖石火把之间,还不错) 缺点 脑残值最大值变低 如果你精神值低,有可能乱放火 (尤其是在晚上) ![]() 本次分享游戏《饥荒》攻略。 |
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