《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版,2022年2月,Klei 宣布旗下《饥荒》游戏通过 Steam Deck 验证。 《饥荒》海难黑曜石科技我们都知道只能在工作台制造,离开工作台后就不可以了,但是我们的玩家总是有惊喜,这不为大家带来了饥荒海难黑曜石科技重复制造方法,而且不需要工作台哦,小伙伴们想不想知道是怎么组到的呢?一起来看看吧。
饥荒海难的黑曜石科技没有办法重复制造,即他不像其他科技一样,制造一个原型体后,即可不依靠科技建筑重复制造,而是一直要在黑曜石工作台身边才能制造。再此,提供一个修改方法。 打开dont_starvedataDLC0002scriptsprefabsobsidian_workbench.lua文件。 在 inst.components.prototyper.trees = TUNING.PROTOTYPER_TREES.OBSIDIAN_BENCH inst.components.prototyper.onactivate = function() inst.AnimState:PlayAnimation("use") inst.AnimState:PushAnimation("proximity_loop", true) end 之后添加 inst:ListenForEvent( "onbuilt", function() inst.components.prototyper.on = true anim:PlayAnimation("place") anim:PushAnimation("idle") anim:PushAnimation("proximity_loop", true) inst:DoTaskInTime(sounddelay, function() inst.SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/common/researchmachine_"..soundprefix.."_place") inst.SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/common/researchmachine_"..soundprefix.."_idle_LP","idlesound") end) end) 即可。 本次分享游戏《饥荒》攻略。 |
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