《孤岛危机:弹头》是由曾开发过《孤岛危机》的Crytek制作的次世代第一视角FPS射击游戏,本作使用该公司所研发的CryENGINE 2图形引擎进行制作,游戏中的特效及画面全部达到了DX10级别! 都知道我们优化的目的是让画面质量和游戏流畅度达到最佳平衡,我试了很多优化文件和优化方法都不得法。 后来经过几天的学习与了解,稍微认识一点了,这里奉上我认为比较好的优化方法。 而且 这些都是小可的拙见,如有异,还望莫喷!【小可是画质族】 该资源来源于http://www.mycrysis.com/board.php?boardid=225论坛,以下的优化代码是我根据Ultimarage的优化文件稍作修改而来的。(这不是CCC官方发布的作品,虽然代码中有“CCC标志”) 【 Ultimarage可能是 CCC 中的一员 至于CCC可能是一个专门优化Crysis的小组 曾经出过作品:Cuban-Ultima-Doom-Arch-Assassin47-Taowolf-Sword's Custom Crysis Configs [CCC] v2.21(最新的版本)】 注意:我关闭了动态模糊。如果你喜欢动态模糊,可以自己开(把r_MotionBlur = 0中的“0”改为“1/2/3”就可以了) 我的配置:AMD X2 4800+ ,2G 内存 ,HD3690 256M (HD3850 128 Bit 256M)驱动:Xtreme-G Catalyst 8.3 XP 32bit 【有人说AMD平台比Intel平台运行Warhead效率要好,不知是真假】 如果你的配置级别跟我差不多,你才可以使用哦! 我的分辨率:1024*768 no AA 小可认为这是目前一个最适合我的优化文件了,我用官方的Gamer设置玩 有些场景就很卡 用这个帧数很平稳 很稳定基本上25-35 +平均30±整个过程较流畅(包括战斗) 有人说 “雪地”那关FPS非常低 这我没有感到我的都在20以上 平均28± 该代码优化的特点是:FPS堪比Gamer(玩家),画面质量堪比Enthusiast(热衷) ![]() ![]() ![]() ![]() 使用方法:在X:...Electronic ArtsCrysis WARHEAD 下新建一个文本文档(新建 文本文档.txt)复制下面的代码到新建文件中去,然后将文件重命名为autoexec.cfg 进游戏后无需选择画面等级,直接玩就行了 本次分享游戏《孤岛危机:弹头》攻略。 |
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