《真三国无双5》是由KOEI TECMO公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《真·三国无双》系列游戏之一,于2007年11月11日发行。 前几天完成的小乔0无双连舞主打的视频,终于使我自己了却了“使用女武将完成0无双连舞主打“的心愿…… 但在355中无双就不一样……在主动攻击敌兵蓄无双时无双槽的增长速度并不如354那样快(当然有”斗志“的角色蓄无双就相对快很多),另一方面就算被敌将满血连死了无双槽也没有什么明显的增加。再加上系统不同:无双槽的总体长度必须增加,这样355的蓄无双过程相对于354就是比较困难的。 所以,0无双,与其说是限制无双的利用,不如说是让你脱离354那种一切为了无双的打法,使你更好地去适应经过革新的系统,发掘自己爱用人物的招式潜力。让你找到能应付各种情况的打法与战术。(比如说鞭子组的连重拉火车,小乔的人群外提前出招) 尝试着摆脱对无双的依赖,可以让你找到355的新乐趣:仅仅利用无双来应付危机,而采用其他招式来进行主动攻击和防守,同时练习自己的操作……尝试0无双对个人355技术的提高和引出有很大的帮助。(我以前同样一个地图上的视频,甄姬使用无双,而貂蝉是0无双。貂蝉视频的可看性就明显好于甄姬的。) 首先如果觉得0无双很困难,可以先尝试使用连舞性能比较好的几个角色:关羽、张飞、陆逊、周瑜、诸葛亮……或者有其他好用招式的角色:甄姬、貂蝉、张郃……找到诀窍后再练习自己喜欢的角色。 而且这一代虽然同模组角色多,但细节差异仍旧是很大的……因为细节而造成同模组角色之间的差异也很大。(就像张郃因为某些招式和技能好,成为了长枪组的高手。)别因为是大众模组就放弃自己喜欢的角色。(连舞轻攻击可以用防御来快速收招回防,轻杀阵可以强行破掉敌人红光蓄力,请好好利用这两点。同时感谢温暖披肩的视频以及指点o(∩_∩)o...) 五女将的分析及心得 |
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