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PC《真三国无双5》大棒模组“鳄鱼人” 魏延心得

《真三国无双5》是由KOEI TECMO公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《真·三国无双》系列游戏之一,于2007年11月11日发行。

  一直对魏延很有爱(貌似游侠还有一位也是),虽然355变成共同模组,但是相对来说还是可以上手,照例心得奉上:

  1.技能树:

  能力增加类

  攻击+65 防御+55 体力+55 无双+55 全能力+15

  人物技能:

  耐矢:受到敌人箭矢攻击伤害减半。

  强壮:回复道具的效果上升。

  威吓:奇袭容易成功,成功后敌人混乱时间加长。

  连舞3:连舞可提升至3.

  奋起:濒死状态下,倒地起身30内,攻击2倍。

  传书袋:可以得到2个传书,且传书出现率上升。

  调教:可以让虎狼等野兽一定时间内协助我方战斗(这技能真........)

  连舞∞:连舞等级可提升至∞。

  获书:每击破300人获得一个传书。

  特殊技关联:

  破甲:特殊技发动时对周围发出防御力下降的斗气。

  破坏:强袭发动过程中对物体(冲车,虎战车等)伤害增加。

  觉醒:强袭发动过程中对敌人造成伤害增加,且攻击不会被中断。

  破甲.极:特殊技发动时对周围大范围发出防御力下降的斗气。

  2.武器:

  标准:醒瘤 技:吼鳞 力:狂骨

  属性不用说,最好是冰或雷,一闪必备,真空波最好也有,推荐技武,攻击速度会快些。

  3.招式心得:

  连攻击rank1&2:前两下是范围攻击,但是第三下就变成了正前方攻击(而且由于刷新率bug,可能这两下根本打不到),敌人一多,就会被中断了,所以两下后用蓄力重攻击效果更好。

  rank2增加两下捅人下肢攻击,更危险,高难度下基本等于找死。

  连攻击rank3:追加两次正前方180度的范围攻击,对正前方敌人效果好。

  连攻击rank∞:抓住铃铛(至少我是这么认为的.....)尾部进行6次360度大范围旋转挥动,并且附加武器属性,终于算是好用点了,配上冰的话能冻住一大片。

  重攻击rank1&2&3:砸地攻击,次数随rank增加,但是判定在身后,而且是爆发效果,对倒地敌人也有伤害,这点很好,但是要注意前方,否则你还高兴的砸时前方就送你无数的长枪。

  重攻击rank∞:仍然是砸地,但是范围和威力大幅提升,有爆发吹飞的效果,但是能发到这很不容易,配个技武速度稍快些。


本次分享游戏《真三国无双5》攻略。

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