《真三国无双4》是由KOEI TECMO公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《真·三国无双》系列游戏之一,于2005年2月24日发行。 动手时发现不少马战不好用的角色都加骑术,鉴于354中骑术融合了骑攻与骑防(弓术同样)。。。 转而一想。带有骑术和弓术的角色在 [综合] 防御力上要优于没带的。由此将50个 [45] 分了几类。。。这就是所谓“防御力”。于是水了一篇 入正题: 最抗打角色(体力+防御+弓术+骑术) 太史慈,吕蒙,月英,女王。。。其中女王综合最高,不愧是女王 次抗打角色(首要有防御,同时具有另外3种中2种) 武神,骑神,弓神,庞统...,星彩,孙坚,香香,许猪...,曹仁,庞德,吕布,董猪...,袁绍:这类都是3缺1的麻将友 中等抗打角色(防御+3种中的1种) 子龙,张飞,孔明,大耳...,美周狼...,黄盖,大乔,东尼...,祝融,左神仙,大剑...还好还好... 一般抗打角色(+防) 胃炎...,死蚂蚁...,曹丕,小乔,貂婵,...一般一般... 较弱抗打角色(无防有HP) 姜维(多磕点维生素吧), 关平(未熟啊), 孙策(热血过头了), 周泰(武士不畏惧), 灵通(信号不好), 典韦(展示肌肉), 夏侯胖(你也去华丽吧...), 张辽(有几条命怕什么), 徐晃(和尚修行啊,穿那么厚干嘛), 孟大熊(NNDX)...危危 极弱抗打角色(无房无车......) 细剑(我874)... 陆迅(RUN,RUN,RUN), 张JJ(美丽啊), 啊甘(秒与被秒),(人家起码都带移动,多少能弥补一点), 孙权(生子当如孙仲谋,用过的人都知道有多虚) 大奖揭晓(4无产品......) 欢迎张教主,不愧是JP,无论官爵,能力,RP都是绝对第1的(来吧,倾听黄天的声音吧) 补充1:以上仅供参考,不作为人物实际使用性分级(教主除外) 补充2:实际价值体现在修罗难度。。。其他难度某太大意义 本次分享游戏《真三国无双4》攻略。 |
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