《生化危机4》(日语版名称:バイオハザード4,Biohazard 4;英文译名:Resident Evil 4)是2005年由CAPCOM第四开发部(Capcom Production Studio 4)开发,并由CAPCOM公司发行的NGC电视游戏,其后被移植至PlayStation 2、Wii及PC上,于2019年5月登陆Switch。 本人经过多台台式机实验,和已修改文档和原版,破解版,英文版,中文版等版本得出解决答案。 注意;台式机卡顿,慢动作,打太极以及锁帧在60以及30帧还卡顿,慢动作的可用此办法,笔记本理论上可用。 第一步;首先确认你的配置,和游戏运行的必备组件是达标的。 第二步;打开我的文档(win7地址;C:UsersAdministratorDocumentsMy GamesCapcomRE4) 第三步;打开RE4里面的config.ini文件进行强制设置,某些设置在游戏里没法设置在此文件夹可以设置,如下(关键一步) 这只是我的设置 1为关闭 0为启用 resolution 1600 900 60(分辨率) vsync 1(垂直同步) fullscreen 0(窗口以及全屏) antialiasing 4(抗锯齿) anisotropy 16(线性过滤) shadowQuality 2(阴影效果) useHDTexture 1(纹理效果) ppEnabled 0 (这个是卡婊的坑爹设置,不能超过60帧和低于60帧,也就是锁帧,但极其不稳定,所以设置到60帧有些玩家会打太极,出现慢动作。) motionblurEnabled 0(动态模糊) variableframerate (这个是帧数设置) subtitle 0(字幕) 红色涂鸦的是固定fps值,也就是锁帧值 variableframerate 20 (这个是帧数设置)。 下面我给大家说下我自己的测试和修改说明。 variableframerate 这个设置是卡顿的罪魁祸首和太极的“宗师” 当你们进入config.ini文档时会看见variableframerate默认是30或者后面是60。 个人认为,经过测试认为,一方面这个锁帧选项及固定fps值优化得相当不到位,而30帧跑步,大场景时可明显看出慢动作,60帧太极不解释(有此现象的玩家)。另一方面帧数也有可能是卡婊为了赶在2014年上市新大作而匆匆发售以免卖不到理想的销量。 那么究竟多少合适? 我反复测试得出一个最好最优化帧数“20”不要小看这20帧,绝对可以和60帧发起挑战毫且不逊色,本人亲测。 我用了xp win7和win8系统进行修改测试已经高配 低配测试得出的最优化帧数。 第四步(最后一步,改好后进去爆头爽吧) 将config.ini里面的variableframerate空格30或者60 改为variableframerate空格20 然后保存,完工。 以上修改经过本人多系统多配置测试,测试结果无任何问题,本人的大多数朋友也用该办法解决了卡顿,太极,慢动作等问题。 本次分享游戏《生化危机4》攻略。 |
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