《星际之狼3:内战》是一款由俄罗斯游戏公司X-bow Software负责开发的3D太空模拟角色扮演游戏《星际之狼》系列的最新续作,发行时间2010年02月24日。 昨天打了遭遇战,于是有机会研究了基本战法 娃的母舰有三门高命中率的慢速激光炮,安装了最便宜的修甲,没装反导弹,速度已经达到700+,但转向只有33, 大批敌人在航线上伏击,于是娃决定调头逃跑,保命要紧,但在敌人导弹和火炮的攒射下,刚刚完成135度转身,就给打掉了半血,原因不仅在于前面说的转向只有33,而且飞船在转向的时候,水平面也发生偏转,而飞行操控电脑要求水平面校准以后才会输出动力前进。因此,采取调头的策略,等于蹲在原地当很久的靶子 敌人刚出现,尚未发起攻击,娃就调头了(注意护航战机只转了75度,这是试图吸引敌方部分火力) ![]() 导弹来袭,进入一级戒备(可惜只能使用2次,每次30秒) ![]() 转向完成,水平仪校对中(已经损失了全部的盾和一半的甲),敌人只有少量导弹射偏(看来他们水平并不太高) ![]()
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