
|
《最终幻想Ⅷ》(简称:FFVIII、FF8),是1999年2月11日SQUARE(后合并为史克威尔·艾尼克斯)公司在PlayStation平台上发行的角色扮演类游戏,该作是《最终幻想》系列作品的第八作,2019年6月在E3展上,宣布将发行PS4、Xbox One、Nintendo Switch、Steam的高清重制版。 虽然状态和属性都是影响战斗的进攻和防御的要素,但是从性质上来说两者存在很大的差异:属性影响损伤量的增减,而状态则是对角色行动能力等方面有着种种特殊影响。 在FF8中一共有29种状态,其中12种是有利的状态,17种是不利的状态。熟练运用有利状态,避免不必要的不良状态,才能更好的进行战斗。有利的状态 敏捷护盾魔盾反射漂浮再生 双重连击斗气防御无敌觉醒 不利的状态 毒石化中石化黑暗沉默抓狂僵尸睡眠迟缓 停止诅咒混乱体力0死亡宣告即死战斗不能吸收- 选单中的状态图标对应表 即死 (Death)毒 (Poison)石化 (Petrify)黑暗 (Darkness)沉默 (Silence)抓狂 (Berserk)僵尸 (Zombie) 睡眠 (Sleep)迟缓 (Slow)停止 (Stop)诅咒 (Curse)混乱 (Confuse)吸收 (Drain)- ~状态变化的产生~ 所谓的“状态变化”就是指使角色陷入特殊状态。状态变化会以右述技巧产生,具有状态变化效果的进攻统称为“状态进攻”。 使我方进去有利状态,使敌方进去不良状态,就能够更有效的进行战斗。产生状态变化的技巧 ◆应用特定的魔法、GF、特殊技、指令、物品 ◆状态进攻能力上结合特定的魔法进行普通进攻 ◆遭受敌方的特定进攻 ◆对于特定的敌方应用“吃”的指令 ~状态变化的防御~ 所谓的“状态防御”就是指使状态变化无效的能力,而无效化的几率就称为“状态防御率”。防止状态变化的技巧有右述4种。后两种技巧因为需要应用非常珍贵的物品或特定的特殊技,所以不是很适用,主要还是用前两种技巧进行状态防御。防止状态变化的技巧 ◆状态防御结合特定魔法(即提高状态防御率) ◆提升精神力(Spr)的数据 ◆装备特殊能力“锻带” ◆变为无敌状态 无法无效化状态进攻的敌方数量调查表: 状态进攻并不是对所有敌方都有效,有些敌方对某种状态变化是免疫的,即是能够无效化某种状态进攻。为了了解每种状态进攻的有效程度,下面对除了最终头目之外的124种敌方进行无效化状态进攻的调查,结果如下表。
|
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!