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辐射4-生存难度加点区分

《辐射4》是由Bethesda制作发行的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发售,为《辐射》系列的第五部作品。2015年10月年荣获第33届金摇杆奖“最受期待游戏”;2016年第19届DICE颁奖典礼荣获“年度游戏”、“年度RPG”和“最佳导演奖”三个大奖。

  生存模式加点分析:

游民星空

  1.这作虽然属性能点,但是技能点本来就很不够用,所以能不点就不点,初期一定要选好

  2.带狗是可以用独行侠perk的,所以狗肉是核心(你们都认同的对吧)

  好了,言归正传

  力量3,为的是改装夹,中期拿到力量娃娃可以改近战,也是能转近战的

  感知4,为开锁,感知娃娃入手早,到5出爆炸物,这作爆炸物很是强

  魅力5,为的是独行侠和狗肉额塔克,

  智力7,初期的书给智力,加娃娃到9,为的是核子风暴

  敏捷1,拿娃娃可以到2,自动和手枪流都能走

  耐力1,没什么好东西,抗伤害perk够了

  幸运7,暴击银行和爆伤都实用


本次分享游戏《辐射4》攻略。

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