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辐射4-生存模式加点区分

《辐射4》是由Bethesda制作发行的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发售,为《辐射》系列的第五部作品。2015年10月年荣获第33届金摇杆奖“最受期待游戏”;2016年第19届DICE颁奖典礼荣获“年度游戏”、“年度RPG”和“最佳导演奖”三个大奖。

  生存模式加点分析

  同样生存硬刚流,2力4感3耐5魅9智3敏2幸

  关键点数都靠娃娃

  前期能拿3力改甲,5感出爆炸,图书馆的智力也好拿

  起手的任意1点书给敏捷,后期拿了娃娃出行动力恢复

  中期可以去拿幸运和魅力的娃娃

  耐力和敏捷基本靠后期了

  初期先点手枪,改枪,这点数你点步枪也行

  耐力我觉得最重要的就是4耐吃药不上瘾

  毕竟耐力你所有perk点下去感觉都不如2点单身狗,配合智力的吃药延长,塞科霸力,再加抗疼宁,什么都能钢

  前期靠嘴炮和造房子就能度过危险期

  13级出了2级改枪,就能把起手的.38铁管改成.45的,308手动改成.50枪机,威力就爆炸了,路边的僵尸基本就是1,2枪的事

  超变就慢慢射,自爆开v打手秒,人形反而比较难,只能远距离开镜慢慢瞄头

  15级出了3级手枪威力就基本成型,就是4级手枪要27级,中间比较难混

  不过别去危险的地方一般也行,

  我现在22级

游民星空
本次分享游戏《辐射4》攻略。

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