《辐射4》是由Bethesda制作发行的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发售,为《辐射》系列的第五部作品。2015年10月年荣获第33届金摇杆奖“最受期待游戏”;2016年第19届DICE颁奖典礼荣获“年度游戏”、“年度RPG”和“最佳导演奖”三个大奖。 聚落常见BUG一览 第一个BUG 一个是出去旅行时某个聚落的资源会大幅减少甚至直接归零,典型例子是庇护山丘 建筑设施越多,地皮面积越大的聚落越可能发生。 这一点至今没有找到完全修复方法,据说和快速存档有关。 临时解决方案是旅行回去,点开建造页面从而触发刷新,数据会立刻正常,幸福度也会从下降变为上升。 缺点是幸福度总是缓慢改变的,导致经常在外任务来不及回去时只能眼睁睁看着幸福度持续下降,刷新后却只能慢慢升回去。 另一个 找不到表面原因的莫名其妙幸福度下降,即使所有资源皆齐全。 其实这往往是因为该聚落当初纳入时,自带床铺。这种自带床铺可能外观和玩家建造的完全一样,也能正常指派睡觉, 但它们无法被移动,无法拆解,建造模式下鼠标移上去只有取消(ESC)一种操作按钮显示。 虽然可以正常指派睡觉,但这里有一个严重BUG,对于通常需要村民的复数资源(作物、瞭望台、床) 当玩家指派一个村民到一个目标时,所有具有相关工作的村民(对于床而言是所有人)和所有目标都会自动对应分配。 但是,这种自带床铺会“打断”这种自动对应分配——结果就是新加入的村民没有床睡!即使你的床铺数量远高于村民数量。 对于PC而言解决办法很简单: 按~祭出控制台,对着那些无法进行任何操作的“固有床铺”输入disable使之被删除, 然后替换上正宗的主角亲手建造的床铺即可。替换完所有这类BUG床铺后,幸福度就会恢复上升。 对于主机玩家而言,没有控制台比较棘手,只能用治标不治本的办法:将村民召集后一个个指派到正常的床上。 但是这个颇为费劲的办法对于在外供给线的村民和以后加入的新村民仍然没辙,颇为恼火,只能等补丁了。 (这里注意另一种“有原因”的幸福度下降,就是虽然曾经建好资源,但有时聚落会发生不触发救援任务的掠夺者攻击。 直接的后果就是虽然人口没少,但资源都被破坏,炮台损坏、作物损坏、水井损坏等,此时明显可见资源数值不对劲。 全数修理后幸福度即可恢复正常。) 自带床问题的典型聚落是十松庄、爬泥地等。 此外还有一个比较特殊的聚落也非常棘手:格雷花园。 这个聚落有很多机器人,幸福度也经常莫名其妙维持在60+上不去,机器人的数量包括在人口里,甚至可以被指派到床上 (难道机器人也要睡觉么...好吧其实嘎抓、居里和尼克都占用人口和床铺) 然而无论建造多少资源和床铺都无法继续提高幸福度,也没有自带床。曾以为是自带食物盆栽问题,删除重建依旧。 直觉告诉我,BUG和这群巧手脱不了干系,各种实验无果的情况下一怒尝试kill巧手,发现和村民一样是不死的, 一不做二不休摇铃把所有巧手包括三个管理员都disable,重新打开建造模式幸福度果然开始上升了... 真相大白,虽然知道这是BUG,但仍旧不免想到网上流传的合成人导致聚落不幸福的谣传, 脑补一下就成了:格雷花园的幸福度还真是巧手机器人和人类村民始终水火不容啊(雾) 注:此BUG除了杀光/删除全部巧手之外暂无他法,不愿杀生的童鞋还是放置不管吧,60+幸福度勉强过得去 ![]() 本次分享游戏《辐射4》攻略。 |
温馨提示:喜欢本站的话,请收藏一下本站!