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辐射4-不选民兵线因素区分

《辐射4》是由Bethesda制作发行的一款角色扮演类游戏,于2015年11月10日发售,为《辐射》系列的第五部作品。2015年10月年荣获第33届金摇杆奖“最受期待游戏”;2016年第19届DICE颁奖典礼荣获“年度游戏”、“年度RPG”和“最佳导演奖”三个大奖。
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  1、无限任务恶心人

  2、民兵据点任务是招村民,会导致废土遍地有村民的据点,任务来的时候烦都烦死了(哎别走我家马。。。老婆/女儿被绑架。。。绿皮。。。狂尸鬼。。。掠夺者。。。尤其是关键战斗时一个村民跑过来,被强制对话状态然后就被活活动画了你敢开枪就误伤

  3、村民多的话容易误伤,导致老婆管家与你为敌的几率大增(忠于你的只有路上遇到的狗肉)

  4、村民偷东西,后期玩家都会收藏一点暂时用不上好东西

  6、对于代入感强的玩家:民兵的核心是一种很美好的感情,但这种简单的组织及有可能升级为暴民统治(具体参考上任将军之死,及民主不光彩的幼年有句话说得好,暴君统治你可以推翻杀掉他,但暴民统治你推翻杀掉的话,那么就剩下你一个人了。如果民兵改建了的话,走我们熟知的现在社会体制,就不是民兵了。


本次分享游戏《辐射4》攻略。

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