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《辐射:新维加斯》是一款由黑曜石娱乐制作,是《辐射》系列中的第四部正式作品,贝塞斯达软件公司发行的角色扮演类游戏,于2010年10月19日在北美发售,10月22日在欧洲发售,11月4日在亚洲发售。 因为BUG导致人物无法读档,更新后终于能玩。 当时第2个人物也算是正式玩的枪械人物,为了体验新PERK大都点初豋场的PERK。 力6 感知6 体力6 魅力3 智力8 敏捷10 运气6 ,已经手术完毕。 回过头才发现配点真是失败阿(17级),PERK根本没有乱点的余地,不过实验人物就没差了。 特征 Fast Shot Small Frame Fast Shot 算是很极端的特征,如果选了的话开枪速度会变快,但是VATS命中率会最高命中76%(除非有PERK补助才可以76以上),也就是远距离与近距离的命中率都会降低的很厉害,VATS可以说是废了一半。 但是好处就是开枪真的有快,散弹枪可以当冲锋枪用。 2 级Confirmed Bachelor 新能力要点,事实上敌人以男性为主非常有用。 4级 Educated 必点 6级 Bloody Mess 坏习惯,不过还是很喜欢。 8级Living Anatomy 我个人很喜欢2代观察力,有+5%人类伤害也不差,可以看到HP与DT可以作研究。 非常实用的新PERK。 10级 Strong Back 硬派模式所以点。 12级Miss Fortunate 新的陌生人感觉上有打复数敌人,不过有时候也会打到同伴。 最大问题是常常会发生动画中人物发呆,如果人物中毒就会被毒死、动画时间越长越容易被敌人打死,也容易当机。 不要点比较好。 14级Robotics Expert 机器人很强,不过更新后机器人DT变一半,游戏中机器人出现机会不多发挥机会不大也没有特别对话。 16级Center of Mass 老实说会遇到打身体打头好,快枪挟很适合因为VATS命中有变低,散弹枪近距离打身体也比较好命中。 基本上就是强化打头或是打身体选一个。 打身体是比较稳定伤害面积大,如果敌人很近就打头。 打头2倍与25%还是有差,是很微妙的PERK。 18级Comprehension 原本规划是不点的,不过有了经验后还是发现不点不行。 初中期还是需要拉高技能的情况(检定、制作),电脑、口才为两大需求,书本数量也多。 20级Hand Loader 传统枪械人物必点。 如果没有此PERK,依靠捡来或是买的子弹效果有限,.308 .357 .44子弹手工弹强,.308更是可以伤害提升1.5倍没有副作用。 虽然.50与.45-70 Gov SWC Hand Load,伤害只有提升1.15与1.2,.45-70 Gov SWC Hand Load 武器损耗3倍,但可以用维修工具与同伴PERK来克服,外加有牛仔PERK使得成为最高威力的传统枪械。 22级Jury Rigging 全人物必点,不过传统枪械种类多数量多容易共通,可以用很便宜的武器修上千元的武器,传统枪械可以说是赚钱的武器群。 24 级Chemist 对应范围大,最高难度还是偶而药品支持才行,也常常利用加速模式救了一命。
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