《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。 游戏中我们会随机碰到一些小浣熊,他们就是传说中的『强化师』,也可以叫『附魔师』。 他们会随着地图刷新而一起刷新,而每个小浣熊都有自己的名字,以及他们强化的类型。(名字下面会显示他的强化类型) 大致上分类会有 5大元素类:物理,火焰,冰冻,闪电,毒素 基本属性类:力量,敏捷,专注,精力 镶嵌孔数类:增加装备可镶嵌孔数。 全能类:随机出现所有可能的属性。。。 其中元素类会提供很多种不同的伤害方法,如直接元素伤害以及元素流血类伤害等等,还会附加暴击率和暴击伤害。 强化总规则: - 物品最多强化3级 - 每次强化有几率一次强化出1个以上的魔法属性(文字提示会和一般的不同) - 可以通过强化师洗去强化的属性(也会洗去武器自带的非词缀赋予的自带属性) - 每级强化需要更多的钱升级 - 强化费用和物品等级有关(看物品右上角数字),等级越高越贵 - 主城通过任务获得的强化师能强化出所有属性,但是仅能强化到1级 以下按照强化师名字分类: ![]() 强化师名字——【打孔者】朱瑞科 强化属性:装备打孔 武器与护甲 - 增加装备可镶嵌孔数。 - 暗金类或者蓝色物品(不包括自带2孔以上)最大的孔数为2孔。 - 镶嵌开孔的费用和开孔数及物品等级有关(看物品右上角数字),等级越高,金额约大;此外开孔数越多,费用也越大。 - 每次只能开1孔,不可能花1次钱开出2孔来,残念。。。 - 开孔不计入强化次数里面。 - 开孔不会被洗白。 期待各位更新资料~ ![]() 强化师名字——【幸运星】菲利普 强化属性:运气类 武器类 - 减少攻击失误损失的伤害 - 增加N%获得更好魔法装备几率 - 增加N%获得更多金钱 防具类 - 增加N%获得更好魔法装备几率 - 增加N%获得更多金钱 - 增加N%获得经验值
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