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火炬之光2——武器出元素属性伤害列表表

《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。

  武器的元素属性伤害是如何来计算的呢,它的影响因素又有哪些,下面就为大家带来一张出元素属性伤害一览表。暴击是重点。

  结论:

  1. 武器自带元素伤害,可以在普通攻击出属性

  2. 镶嵌的宝石暴击的时候必出属性,不暴击就一定不出属性!

  3. 出属性以武器的外观特效为准,也就是只出最高级,或者同级最先镶嵌的元素宝石属性

  (其他元素属性极少机会出,我有一个结果是56击之后出暴击,出了第二种元素属性,不过这个结果很奇特,我再也没有打出来,所以不排除是我看错了),

  (狂战士狂暴状态每击必出暴击,经测试,也是只出武器外观的属性,其他属性一概不出)

  ( 武器自带+镶嵌宝石未经测试,估计也是以武器外观为准。)

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本次分享游戏《火炬之光2》攻略。

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