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赛博朋克2077插件属性叠加机制讲解

《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作角色类游戏,于2020年12月10日登陆PC、Xbox和PS4等平台。《赛博朋克2077》以五项最佳成为科隆2020的最大赢家,该作于2020年被授予科隆展最佳游戏奖、科隆游戏展消费者“最期待游戏”、最佳索尼PlayStation游戏等五项大奖。

赛博朋克2077中的插件叠加机制很多玩家不太了解,不知道该怎么带插件,下面一起来看赛博朋克2077插件属性叠加机制讲解。

赛博朋克2077插件属性叠加机制解析

赛博朋克2077插件属性叠加机制讲解_本站

1.服装上的暴击爆伤插件只生效一个,多了也没用;

2.护甲插件可以叠加;

3.神枪手那个同时加暴击爆伤的插件也不管用;

4.不管什么品质的都可以升级到护甲上限(衣服是200,其他也都有极限,记不住了);

5.插了护甲片超出极限后就不能升级了,但是可以先升满再插来突破极限(我一件衣服410甲),所以新装备先升级到满再插护甲片(这肯定算bug)

6.那些什么高威胁目标增伤之类的插件也不显示,不知道是不是生效。

综上就是目前不纠结装备品质和等级,挑好看的穿,穿完强化完插暴击爆伤各一个之后打护甲片就行,橙装无非就是孔多原因导致多些护甲,对别的属性没影响。

以上是根据个人状态测试的。没找怪实际测试。也不清楚是设定还是bug。等后续更新看吧。

以上就是逗游单机频道带来的赛博朋克2077插件属性叠加机制讲解,更多精彩内容尽请关注逗游单机攻略频道>>>


本次分享游戏《赛博朋克2077》攻略。

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