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玩家心声 从女法二觉看开发商NEXON的DNF走向

玩家心声 从女法二觉看开发商NEXON的DNF走向

更新时间:2024-02-20 文章作者:未知 信息来源:网络 阅读次数:

《地下城与勇士 创新世纪》(简称DNF)是由韩国NEOPLE网游公司研发、中国内地由腾讯游戏代理运营的2D横版过关动作网络游戏,于2008年6月19日以《地下城与勇士》为名称正式公测。2023年2月23日,游戏正式改名为《地下城与勇士 创新世纪》。

  几天前女法2觉立绘放出招致一片骂声,原画师AKE在自己的博客发文向广大玩家道歉,一个在大转移前后才负责DNF游戏立绘的原画师,并不能掌握DNF一直以来为人称道的、堪称标志性的立体感和写实感十足的水彩叠色法的原画风格。

  由于自身又不是很擅长女角色,而且还是在DNF众多老牌美工或辞职或调走之后,AKE独自一人在一个月内完成四幅女法2觉立绘,赶工而出的作品质量可想而知,更何况又跟DNF的画风格格不入,所以造成现在这个状况也是不可避免的事情。

  自然而然此事过错并不在AKE,若不是Nexon将重心转移至超能战联(Cyphers)的开发,将大量人员调配至该游戏项目组而导致原本就人丁不旺的DNF项目组近乎空城,并且还痴心妄想的希望自己能以很少的投入,加上TX的大力支持,能够兼顾在超能战联韩服和DNF国服大量捞金。

  这种抱着鱼和熊掌兼得的想法所做出来的决定,让广大玩家不买账,被吐槽游戏质量下降也是意料之中的事,Nexon自己作大死挖大坑,然后故意站在大坑的边上,也活该被广大玩家推进去。

  大家都知道,超能战联和DNF同属Nexon开发,且开发时间晚于DNF,很多超能战联中的角色都有穿越到DNF中,毕竟也是由同一家公司所打造,所以不管是游戏情节设定还是原画等多个方面,两个游戏有所雷同也是很正常的。如果有玩过超能战联的人,一定会发现从超能战联中可以找到很多DNF的影子,毕竟很多超能的策划美工为数不少都是从DNF项目组调配过去的。

  但是正是因为这款游戏的存在,而使得Nexon将大量的人力物力投入到了它的开发中,反而对DNF的延续性更新可以说是毫无诚意,大转移更新情节主线几乎完全照搬魔兽世界的大灾变,1-55级副本重做也不过是改了城镇改了部分低级副本,部分副本里的怪物还是新瓶装旧酒,更不要说游戏情节各种坑,前言不搭后语,互相没有联系性,可以想见Nexon的策划们已经换了多少批,游戏情节几乎已毫无衔接性可言,这点我们大天朝的百度诺伊佩拉吧的吧友也早已吐槽过无数次,我相信国服的翻译汉化们面对那些毫无关联的语句肯定也是直挠头吧。

  Nexon通过TX代理在国服玩家手中圈的钱我相信不会少,但是为何DNF的游戏质量正在大幅度下降?游戏情节毫无衔接性,游戏内容新瓶装旧酒可以看出Nexon的DNF策划已经经历了不知多少代的更迭,新上来的策划早已无法领悟老策划们对这个游戏最初的规划与意愿,而音画质量下降可以看出DNF的游戏配乐和原画师又有多少的更迭。

  去年10月,巡音曾向大家介绍过那些DNF原画师,通过该文大家可以了解到部分DNF的原画师基本都已离职,或者向DNF项目组外包,或者育儿或者神游,再或者被调配至超能战联项目组负责该游戏的原画。按说作为一个有着上百万玩家的游戏,其项目组内的成员应该会以自己运营的这个游戏而感到自豪,但为何众多Nexon的DNF原画师会选择离职或跳槽,再或者是被拖如超能战联的深坑?

  如果问我待遇问题,我表示这种事情无法言说,毕竟你我都不是Nexon的DNF项目组成员,但是我相信对于众多原画师而言,正因为对DNF的热爱,所以他们才会选择离开Nexon的DNF项目组,但是仍然以自己的方式为自己所倾注心血的游戏做出自己的贡献。


《地下城与勇士》游戏让你享受无穷的乐趣。

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